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コピーディズィー微更新。

コピーディズィー更新しました。
ミカエルソードにカウンターヒット入れたりちょっと修正したりです。


後一撃必殺技を搭載するだけで、今のところ技はこれ以上増やす予定はないので
β版から完成度80%になりました。

コピーディズィー更新。

dimxe1.jpg
dimxe2.jpg

コピーディズィー更新しました。画像のような覚醒必殺技を新たに搭載。
近距離で地上ガード不能であるためコマンド投げのような技です。ネクロではなく本人が怒った場合。


これで予定していた技は、一撃必殺技以外搭載できました。
一撃必殺技…考えてはいますが今年には無理でしょうねぇ。

他は技の硬直増加や無敵減少など、前よりも弱体化しました。

コピーディズィー公開。

di01.jpg

di02.jpg

di03.jpg

di04.jpg


GGXXAC+のコピーディズィーとドラマCDBLACKのディズィーをリスペクトして作成しました。この二つを足して割って、進んで自らも戦う好戦的なディズィーに。声は全てドラマCDから。

動きは基本的に本人が攻撃するように変更。少々ジャスティスっぽいです。
ディズィーよりゲージ回収率と単発火力が高めで、ガトリングルートと
ジャンプキャンセル可能攻撃が増えていますが、空中ダッシュは1度しか使用出来ないなど機動力が低下しています。

本人の動きが少ないので、流用が目立つかもですがそこは温かい目でお願いします。

マヌート大幅更新。

soltoma.jpg

マヌート更新しました。待機モーションが追加されたり、画像のように前進が変更されたり

ゲージ最大量が2ゲージから3ゲージになりました。ですがゲージ消費量が増加しています。
攻撃に関しては、地上攻撃力上昇、空中攻撃力低下になるよう変更(高かったり低かったりするかも)。


後、最大3ゲージにしたため、不具合がある可能性があります…。

GGキャラ、軍曹更新。さまざまなミス修正。

GGキャラ更新しました。今までなんで気付かなかったのか的なミスを修正しました。
軍曹は基本的に性能は変わっていません。

近々今制作中のキャラを、β版ですが公開予定です。11月には仕上げて公開出来るようにします。

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